17/09

Jeu Vidéo et Design, Une Aventure d’Expériences

Conférence
Design numérique
Tout public
En présentiel

Conversation sur le thème du Design dans le jeu vidéo :

 

  • Une Brève Histoire du Temps Réel dans le jeu vidéo

par Philippe TESSON, directeur pédagogique RUBIKA Réunion“ 

 

  • Character D. et Level D. – de quels designs parlons-nous ?

par le Collectif Bouftang

 

  • Game design et Abstraction des Formes / Du Pixel Art à la Réalité Virtuelle

par Loïc MANGLOU, Président BLUE RAMEN Studio

 

  • Échanges sur l’expérience utilisateur (UX) immatérielle

avec Benjamin MEUNIER, UX designer, SAINT FORMATIQUE

Conditions d'accès
Entrée libre

*Lieu à valider

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